計畫主持人 李俊逸/國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系 助理教授
資源合作單位 HTC、宇萌股份有限公司
計畫簡介

本計畫以工作坊的形式進行教學,將包含VR 以及AR 兩大技術,考量各科系學生所學
背景不同,課程從Unity 基礎工具教學開始,讓同學們先有基礎Unity 基本認識。而後
進行分組製作專題,以一組不超過2 人同系為原則,讓同學能夠以不同專業進行跨領
域團隊合作,並藉由同學們不同科系的知識背景,激盪腦力,擦出不同火花創造作品
無限的可能性。課程除了本校師資,亦邀請業界師資協同授課,讓學生得以獲得最新
業界資訊。和台灣目前VR/AR 兩大產業龍頭連結,在VR 課程中將前往HTC 總部,AR
課程將前往宇萌股份有限公司進行校外教學。由實際參觀職場環境以及與各部門人員
互動中,廣泛認識產業現況與未來發展趨勢,體驗最新AR/VR 技術,帶領同學深入參
訪,了解各個工作環境裡的實際運作,藉此帶給同學不同於學校教育的學習經驗。
本案成果 成果展覽一場
量化指標
1.共15 名學生參與,1 至2 人一組,共產生8 件AR 作品、10 件VR 作品。
2.作品跨3 大領域含互動體驗、影視、遊戲 。
3.產出5 種臺灣文化主題進行創作。
質化指標
1.本次課程安排學生進行校外參訪,前往宏達國際電子股份有限公司(英語:High Tech Computer
Corporation),於參訪後,受到HTC 的邀約,於11/29(四)晚間帶領同學參與金馬VR 5x1 的活動,
讓同學們體驗目前最新的VR 電影,HTC 並特別安排曾威量導演於會後舉辦座談與同學們互動,報名相
當踴躍。
2.業界教學
邀請李與誠執行長,以兩週時間分享目前XR 產業的現況以及VR/AR 製作要點。執行長先分享VR/AR/
MR 的發展歷史以及公司的VR/AR/MR 相關經驗。接著提到各種VR 體設備,以及相關案例,讓同學們
得以了解目前產業最新狀況。執行長也特別分享在日本考察VR 的心得,了解國際趨勢。在演講過程中,
也示範透過簡易的手機製作VR 360 的內容,並且透過Google Cardboard 來觀看環景效果,快速的製作
VR 導覽,學生獲益良多。執行長亦表示未來希望可以與系上密切合作,發展產學合作以提升本系學生
在VR 的專業發展。