校務數位發展智能計畫 | 藝術星火計畫

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計畫年度
113
計畫主題名稱
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申請人|沈修民

指導教授|郭昱沂

成果項目|預告影片1 部

公開發表資訊|遊戲影像授權的計畫

創作理念

在劇本裡,阿嬤家寶為了與孫子在線聊天,向問題少年福偉拜師學習線上遊戲;在過程中兩
人互相啟發,家寶不僅通過電競找到了自我,也對自己證明了年齡不是限制,任何時候都可以重
新開始。
幾年前我辭去了在新加坡高薪「鐵飯碗」的職位,帶著妻子、6 歲的孩子、和肥貓搬遷到了
臺北,在無收入的情況下攻讀碩士學位。在日常生活裡,我都會被社會所規劃的年齡與職稱的定
義感受到某些壓力。比方說,在課堂上我是年齡最大的研究生、而當我穿著短褲留著綠色的長髮
在校門外與其他的母親和阿嬤等著接我孩子時,我常常都會意識到別人對我的目光,和社會對我
在這年齡應該如何生活的拘束。
必然的,我時不時也會懷疑自己拉著(還是拖累呢?)家人漂北的選擇。我們到了某某年齡
時,是否就非得履行某些角色、採取指定的行為、擁有一定的資產,才能在這社會中算是有成就
嗎?家寶的故事讓我更進一步探討這些感觀。
在故事裡,我運用了電競射擊遊戲的格式來更新與呈現新一代的體育類型影片。畢竟電競在
英文俗稱為e-sports:音譯為電競體育;而e-sports 也已經在亞洲運動會立成為競賽項目。

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